创建日期: 10 Oct
原神: 国外开发者回应玩家, 访谈令人不满, 无限体力如何实装?
前言:如果大家可以看到外网,那么一定会对《原神》资讯上心,毕竟比起国内官方,外网的资讯会更加夸张,外网可没有行走的五十万。【手动滑稽】
为啥要看外网资讯,还不是因为外网有内鬼大佬,玩家可以获得内鬼的一手资料?
当然啦跟大家开个玩笑,其实在最近官方也是组织了一场访谈类活动。届时开发者可以直面能玩,进行提问。所以在众多回答当中,就能告诉我们很多有用的消息。
本期文章闲来无事,让我们一起看看关于外网玩家和官方的谈话。
玩家提问:深镜螺旋可是唯一一个常驻内容,关于这个方面,米忽悠是否有计划制定一个如同深镜螺旋一样的常驻内容?
米忽悠:深镜螺旋是一个让玩家检测战斗力的最有效的方式,如果再设计一个类似深镜螺旋一样永久性玩法,将会对玩家感到过度焦虑,并不是每个人都会对马斯克礁感兴趣。PS:就比如作者与其肝强度,莫不如多了解一下提瓦特的历史。
玩家提问:提瓦特地图越来越大,那么未来会增加体力上限吗?米忽悠:对于这个问题,领域、BOSS都是获得角色和材料的重要手段,需要树脂来作为获取这些物资的钥匙,所以并不会出现其他渠道,但我们可以定期举办活动,从而获得角色和武器的突破材料。
玩家提问:有的玩家错过了金苹果群岛,也有玩家错过了很多节日,那么之后能否考虑到增添一种新的方式,来让玩家重温限定剧情?米忽悠:我们知道这个问题,并且已经尝试解决,还请大家稍安勿躁,限定活动永远不会成为理解任务的障碍,同时我们也正在做新手教程的调整……
玩家提问:新角色越来越多,强度方面也越来越高,那么在之后会不会出现一些老角色会被抛弃的事情发生?或者说是否有计划升级老角色,并使其使用?米忽悠:不会直接加强,可以环境抬角色。
【小结】有的话语,官方和玩家说得太正式了,作者就给简短的翻译了一下,可以很明显的看出,其实官方也知道一些问题的发生,但已经做出改变。常驻玩法太孤单,于是就加入了「七圣召唤」,而对于一些限定剧情的出现,虽说官方已经建立文件夹,但相应的内容还是没有得到调整,只是告诉玩家限定活动并不会影响大家对于角色的理解。所以萤幕面前的玩家,感觉如何?