使命召唤:战区玩家希望比赛离开者受到惩罚
使大逃杀游戏以传统多人游戏所不具备的方式吸引人的部分原因在于随意输赢的感觉。《使命召唤:战区》玩家可以跳入一场比赛,立即被淘汰,并在几秒钟内跳入一场新的比赛。可以理解,这种游戏风格很舒服,但也导致了《使命召唤:战区》中的其他问题。玩家最近呼吁《使命召唤:战区》的开发者开始惩罚提前离开比赛的队友。
在Warzone的单排中,被淘汰和离开比赛是一个简单的过程。然而,当《使命召唤:战区》玩家分组时,需要考虑的不仅仅是单个玩家的体验。如果一个队友过早死去,那么大家都希望他们会留下来,希望他们的球队能把他们带回来。除了,对于许多《使命召唤:战区》玩家来说,耐心并不是一种美德。离开比赛并开始新的比赛更快,这对他们落后的球队不利。
CODWarzone subreddit 上的一个帖子提醒人们注意他们认为在《使命召唤:战区》中人们过早退出游戏的“绝对流行病” 。Reddit 帖子的创建者说,他们大约三分之二的比赛导致队友被淘汰并立即退出比赛。
Reddit 帖子中的回复在很大程度上同意需要对那些提前离开《使命召唤:战区》比赛的人增加惩罚。提到了Counter-Strike: Global Offensive的系统,该系统将阻止玩家开始一场比赛,直到他们所在的那场比赛结束。其他人则呼吁采取更严厉的措施,称Warzone球员应该因多次离开比赛而被禁止。其他人则说,惩罚应该只对排名模式实施,在这种模式下,玩家的评级可能会因行为而下降。
但是,没有对更改的普遍支持。一位《使命召唤:战区》玩家表示,他们会离开组织不善的团队,在地图的不同区域下落,并且不使用语音通信。另一位玩家提到,很多Warzone玩家都会处理游戏崩溃和断开连接的问题。他们不想因为Warzone仍然存在技术问题而受到惩罚。
然后是 Activision 和Call of Duty: Warzone的开发者可能希望游戏保持可访问的休闲体验。退出者的数量可能是可以接受的,只要他们继续玩Warzone。出于这个原因以及其他原因,任何变化似乎都不太可能真正发生。